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先聲明敝人的55戰隊上周才站上18xx,所以經驗可能不適用在2000以上的世界,本文

僅供便當團參考,另外本人戰隊陣容是2戰/薩/牧/法/術/賊/2聖/獵,一般都派3dps。


一個無人干擾的聖騎,聖光閃現連發幾乎是難以擊敗的永動機,我拿哈剌的NPC測試,

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作者: Anzar (安薩) 看板: WOW
標題: [心得] 競技場各職業的心得
時間: Mon Aug 27 17:25:04 2007


雖然是說各職業的心得,但是大家都知道我只有玩過戰士
,所以以下寫的東西
通通都是以「我碰過每個職業最討厭的傢伙」觀點所寫出來的。

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轉錄自PTT魔獸版作者 statue (原出處推測是大陸論壇或是大陸翻譯美版論壇

 作者  statue (statue)                                              看板  WOW
 標題  PALADIN的魔獸笑話
 時間  Sun Aug 26 21:06:04 2007
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 前陣子,Kali莫名其妙再度流行起了暗黑破壞神二,一時我以為Blizzard又替舊遊戲
                                                                               
推出更新檔了(不過它前幾個月的確又幫星海爭霸這個1998年的老遊戲出更新檔了)。
                                                                               
 我在二專時相當熱衷這個遊戲,而且即使到了今日,這個遊戲依然能擊敗市面上多數
                                                                               
的單機遊戲,提供足夠的樂趣。一開始我有點懶得安裝,而且在WOW占去我大多數時間

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作者: DARKASUKA (DARKASUKA) 看板: Lv3
標題: [閒聊]最近在處裡的事情(本篇的引用文章含有注音文)
時間: Wed Aug 15 00:35:49 2007

這是最近發生在同業(漫畫店)的幾個案例

(為免造成閱讀障礙者之困擾,故均標注何者為引用店家之發言,何者為本人之論述。)

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本文出處:
http://md-arena.blogspot.com/2007/06/arena-tips.html

1.競技場中無法使用CD超過15分鐘的物品、法術或者技能。所以工程學並不是一無是處,炸彈箱、火箭炮(非消耗品)以及反射器一樣可以正常運作,同時復活(牧師)、先祖之魂(薩滿)以及救贖(聖騎)這些復活法術一樣可以正常使用。

2.進入競技場中,身上的Buff會被消除,包含法術、藥水、世界Buff(例如屠龍者咆哮),但是光環(聖騎)、野性領袖(德魯伊)等靈氣類的Buff不受影響。但是進入競技場中,身上的debuff不會消失,離開競技場也一樣,debuff不會消失。

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 老姐超級喜歡哈利波特,這次她回台灣,拉了我一起去看最新一集的哈利波特電影。



 這集的哈利波特小說印象中相當的厚,到了一個兩小時的電影裡面,結果就是很多關
                                                                               

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<待續>





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原文轉錄自PTT WOW看板,作者:Anzar (安薩) 

 作者  Anzar (安薩)                                                 看板  WOW
 標題  [心得] 你也可以打競技場!一週內收齊入門裝
 時間  Wed Aug  8 14:18:33 2007
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本文歡迎保留出處轉錄,不過”請勿轉錄至巴哈Web哈拉區”,出處
http://blog.pixnet.net/Hitlerx/post/7190358

問:競技場是做什麼用的?
答:顧名思義,就是競技用的,可以讓你挑戰自己的極限,並獲得獎勵,也因為獎勵
  豐厚,特意送死的人(俗稱便當團)也不在少數。

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原文整理自PTT魔獸板作者GeorgeliuR: [閒聊] 大家會退工會嗎?”之文章並經同意轉錄

戰士的姿態仇恨加乘是怎麼算的?
很簡單戰鬥姿態跟狂怒姿態仇恨值要乘上0.8
防禦姿態乘上1.3有點挑釁滿則是1.3*1.15 = 1.495


致死打擊仇恨大於盾牌猛擊?

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一、交易類
交易時先放上正確金錢,不按確定,當對方放上去東西以後馬上按確定,就馬上
改錢再按確定,以為Lag或喜歡連點的急性子就慘了
                                                                               
交易時先放上物品,不按確定,當對方放上去錢以後,拿外觀一樣的東西替換,
甚至先說覺得自己賣貴了,然後在金錢額加幾G想退錢,讓玩家戒心降低,改完
錢以後,順便把假貨放上

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