Selected Category: 遊戲的足跡 (20)

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1.衝村處理原則上以有清兵戰報及有事先預定者優先

2.預約高分廢村一次以一個為限,占完方可預定下一村,預約活羊領地一次以兩個
為限,完全不動的死人視同廢村,如有特殊情況請於內文中說明,且預約數不得超過
規定的兩倍,超過的部份無效

3.欲連續占領敵方活人玩家多村時,可不貼座標,僅貼ID通知,請其他欲攻擊或占

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聯攻作戰指導要點

前言:對付其他多村玩家,原則上建議多人共同進攻與占領,以期平均分攤損失及協
助盟友平均分散地發展,以避免部份盟友遭自己盟友包圍而不利發展,或是少數盟友
全數村子都曝露在敵人攻擊範圍內的狀況

1.一般而言,由軍力最強(總出擊人口)之玩家規劃,其次由負責提供情報者規劃

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 德國網頁遊戲商Gameforge又一款中文化作品-KingsAge(帝皇世紀)

http://kingsage.tw/

(話說他們從Ogame、BiteFight、勝郎、Tanoth、Ikariam...搞了這麼多款

遊戲,好像還是賺不贏一套Travian)

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 最近用BitComet時,忽然看到這個遊戲,因為很好奇二戰是要怎麼作WebGame,

就跑去註冊了。

http://ww2.playcomet.com/

這個是我的推薦Link,如果有人用這個連結註冊好像會讓我多5 Gold,不過我還不知道

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司儀:

在場的各位,只要進了大盟,要拿下防禦之星,很簡單,但是要拿下六次防禦之星,

就不是那麼簡單了,而要連續不中斷的拿下六周防禦之星,那就更不簡單了,讓我們

歡迎今天的得獎人,S5的玩家-同時也是PTT Ikariam板的板主-Germany!

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