台版遊戲網站:http://www.ikariam.tw/
                                                                                
目前有兩個Server:Alpha(又稱S1)、Beta(S2)
                                                                                
每個E-mail限註冊一次,註冊完畢後,不需E-mail認證即可開始遊戲,但是未認證的帳號
                                                                                
無法與其他玩家進行互動。
                                                                                
資料來源:PTT-CGI Game板#18Q60nZk篇之推文
                                                                                
                                                                                
遊戲一開始先找一個地方蓋一座學院(顯示城鎮),不用擔心地不夠蓋或是蓋在哪裡會比
                                                                                
較好,找個你順眼的地方蓋下去就好,然後到顯示島嶼的地方,找到一陀木材,游標寫著
                                                                               
森林兩個字,那裡就是伐木場,把人拉到滿,接下來等學院蓋好,點你的學院,進去把研
                                                                               
究員也拉到滿,再把左邊的研究領域的更改按下去,右邊頁面有四個項目,把科學:水井
                                                                               
旁邊的立刻研究按下去。


*名字後面有個(i)是什麼
不活躍的玩家

*帳號多久會被刪除

情況 1 : 註冊後的 5 小時內沒有建造任何建築物
                                                                               
情況 2 : 註冊後的 7 天內
-若 2 天沒有任何動作,帳號進入(i)
-(i)後的 2 天,帳號自動刪除
                                                                               
情況 3 : 註冊後的 2 個禮拜至 4 個禮拜內
-若 7 天沒有任何動作,帳號進入(i)
-(i)後的 4 天,帳號自動刪除
                                                                               
情況 4 : 註冊後的 1 個月至 3 個月內
-若 7 天沒有任何動作,帳號進入(i)
-(i)後的 14 天,帳號自動刪除
                                                                               
情況 5 : 註冊帳號 3 個月後
-若 7 天沒有任何動作,帳號進入(i)
-(i)後的 30 天,帳號自動刪除

資料來源:官方論壇
http://board.ikariam.tw/thread.php?threadid=446

                                                                               
                                                                               
*收支問題

每位未分配工作的市民每小時生產 4 黃金
有分配工作的市民無法生產 0 黃金
分配至學院研發的市民(科學家)每小時不但不生產,還會多消耗 8 黃金
建造軍隊會減少生產黃金的市民,解散軍隊則會恢復變成一般市民,資源不會返回
城鎮中的軍隊和艦隊將消耗固定的維持費用
行動中的軍隊和艦隊將消耗雙倍的維持費用
                                                                               
                                                                               
*跨海運輸問題
                                                                               
一開始沒研發”擴張”這個科技時,運輸和軍事活動都不能離開超過一格,但是用底下這
                                                                               
招可以提早讓你和其他人交換物資,首先到設置裡,你會看到一個Current City-ID,這

個就是你現在所在城鎮的ID了,而別人的城鎮ID,你只要到他的島上選他的城鎮並按下外
                                                                               
交的按鈕,網址列就會出現下面的一長串網址,裡面有個destinationCityId=XXX,那個
                                                                               
XXX的部份就是對方的城鎮ID了。
                                                                               
記下ID後,將對方的ID與你們所在的Server代換到下面的網址,貼到網址列上
                                                                               
http://s1.ikariam.tw/index.php?view=transport&destinationCityId=XXX
                                                                               
就可以直接進行運輸了。請注意開頭的s1代表了第一個開的Server(Alpha),若你在S2
                                                                               
的話,請記得把S1改成S2。
                                                                               
資料來源:PTT-CGI Game板文章#17qAw2i2,作者violetteddy


*市場交易範圍公式:
                                                                               
(市場等級 + 1) / 2 = 可交易範圍(無條件捨去)

資料來源:PTT-CGI Game板文章#18PuPOc9之推文

                                                                               
*尋找交易
台版專用交易網頁
Alpha(Server 1)
http://2cat.twbbs.org/~kirur/IKA_TW1/

Beta(Server 2)
http://2cat.twbbs.org/~kirur/IKA_TW2/

                                                                               
*間諜公式
                                                                               
.間諜被發現的機率是如何計算的?
                                                                               
        -對方城鎮等級愈高,愈難被發現
        -對方間諜(蟑螂屋)蓋得愈高,任務愈不容易成功
        -基本風險會隨時間降低,最低降到5%
        -每執行完一個任務後風險會上升。
                                                                               
        -公式:
                風險 = C + max{ (M- (t*6+h*2) ),   0 }
         C -> 目前風險
         M -> 任務風險基準值 , 請參考下列指標
         t -> 目標村莊的市政府等級
         h -> 你的蟑螂屋等級
         任務風險基準值
         Risk 6 Base:147% : 觀察艦隊和軍隊活動   // M以147代入,以下同理
         Risk 5 Base:127% : 監視通訊
         Risk 4 Base: 97% : 刺探駐軍
         Risk 3 Base: 67% : 探查研究等級
         Risk 2 Base: 47% : 偵查倉庫、密探寶箱
         Risk 1 Base: 37% : 在線狀態、召回間諜

                                                                               
資料來源:
PTT-CGI Game板文章#18Q7da8m,作者qiaffvvf
http://ikariam.wikia.com/wiki/Spies


資料來源:
PTT-CGI Game板文章#18PuVd5Y,作者wotupset



*貪污是什麼
                                                                               
只要帝國規模一擴大(就是加開新村),新村就會開始有貪污現象,貪污會使得人口滿意
                                                                               
度下降,連帶收入、木頭、特產、研究點數等收益都會下降,解決方式就是在新村蓋一座
                                                                               
昂貴的總督府。
                                                                               
簡單來說,一級皇宮可以開二村,二村內要有一級總督府防貪污,二級皇宮可以開三村,
                                                                               
但是兩、三村裡都都要有二級的總督府以防止貪污,一級的總督府只能減輕貪污的情況。

<欲知更多資料,歡迎至PTT Ikariam專板詢問,本文已停止更新>

創作者介紹

谷得霖的宅基地

谷得霖 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()