雖然標題寫日記,不過離上篇已經兩三周了....總之,遲來總比沒有好。

                                                                               
 事實上,我們隊上還有一個候補野性德,他的裝比我好上一截,但是他缺少某些方面
                                                                               
經驗,好比不顧一切殺死敵人,或是在混戰做出正確判斷的能力(雖然有時候判斷不見
                                                                               
得正確,但是試著分析思考,總比老是不知所措或是做一樣的事強),我們的常勝術士
                                                                               
在跟他搭配時,也陷入困境,嘗到十連敗的戰蹟,若說是小德的問題,但是組來了一個
                                                                               
野外守屍殺人知名的小德去打,還是能贏,殺人德贏完以後嫌隊名太娘,掛冠求去,常
                                                                               
勝術嫌戰績與勝率太難看,掛在身上丟臉,也退隊鑽進地洞,積分跌到1550上下,上上
                                                                               
周就這樣結束了。
                                                                               
 次周的戰略確立了,先幫小德輸個六場,然後我再跟常勝術士盡量把剩下的14場贏回

來,這樣他有足夠的三成出席率,而我們也有還算可以的總戰績和會爬升的Rating。
                                                                               
                                                                               
二對二
                                                                               
 戰士與聖騎無疑是最強勢的組合,不過條件是搭配在二階武器和神裝上,因為我們曾
                                                                               
被二階武器的戰士秒掉,也曾經輕易的清掉對手,保護祝福是戰聖、雙賊組合的天敵,
                                                                               
我習慣和我們家的術士保持一段距離,這樣恐懼控場不會一次控到兩個人,而且當我丟
                                                                               
保護,或是他們發現殺不死術士時,要轉頭對付我也有較多的反應時間和距離,二二的
                                                                               
策略一般來說很簡單,就是挑最有威脅性或最好處理的殺掉,然後再殺下一個,好比雙
                                                                               
法師的組合,那唱大火球、用衝擊波的就是集火目標,而一傷害職加一補血的組合,就
                                                                               
是盡量控制或是阻止補血職業補血,然後秒掉對方的輸出,當然也有少數例外,好比冰
                                                                               
火法組合,冰法一開場就叫水元素讓敵人知道是冰法,然後火法在後面唱大火球,當你

追殺火法才發現他的耐超高,冰法卻是箭箭破兩千的高法傷主要輸出,不過特例畢竟少
                                                                               
見。
                                                                               
                                                                               
三對三
                                                                               
 我組了一隻一階武器的戰士和一隻副本裝有水準以上的獵人,但是因為經驗不夠,所
                                                                               
以我們的勝率只有五成,敵人集火目標第一個都是我們的獵人,然後第一控場對象一定
                                                                               
是我,我則是經過多場失誤才把二二時跟隊友保持距離的習慣改掉,獵人很投入的多次
                                                                               
更改天賦,雖然他說本來就有幾個想法要試了,不過我還是覺得那筆錢如果給我多好..
                                                                               
下周(其實就是這周)我會多一件戰場裝、一件競技場裝,並把懲戒轉為神防,戰士會
                                                                               
升級為二階武器,雖然其他人的裝備會有所提升,不過我相信我們的成績會再提升。


五對五
                                                                               
 我沒有組成五人戰隊,不過我還是有在聽其他隊的TS(不管是22、33、55,TS都是必
                                                                               
需的,這樣才能即時反應和檢討),五五在雙方實力接近時是不可能短期分勝負的,開
                                                                               
場時所有該上的有用沒用的Buff都要上一上,以降低敵人消掉你有用的buff的機會,甚
                                                                               
至連變羊都有人會順便上魔法偵測,有術士的話,治療石當然是必備的,並且跟法師拿
                                                                               
水和麵包,如果有機會脫離戰鬥就可以趁機使用,同樣的也得阻止敵人的補給,每個人
                                                                               
被集火、被控場要出聲,換攻擊目標、需要補Buff要出聲,這些都算是基本要求,另外
                                                                               
遇上難纏的對手或是二連敗可以先休息一下,順便做仔細的檢討,如果連續輸三場或是
                                                                               
五場內輸三四場,那可以考慮明天或是過久一點再來,比較不會遇到一樣的隊伍,因為
                                                                               
會天天打的隊伍通常是拼高分的隊友,其他比較休閒的玩家可以見好就收。

經過三周多的強化,我的裝勉強進步了一點,不過比起其他投入更多的玩家,還是差了
                                                                               
些,但是還是希望成績能再進步。
                                                                                
                                                                               
戰場治療裝
HP  7937 Mana  7428
法傷 300 治療   845
命中   0 法爆 9.02% (Holy14.2%)
法恢 143
                                                                               
護甲 11363 防禦   374
閃躲 4.69% 招架 5.96%
格擋 5.96% 韌性   104
                                                                               
飾品
舊聯盟徽記
無盡迴圈寶石
創作者介紹

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留言列表 (2)

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  • santosliu
  • 競技場無法使用靈魂石的。
    另外,用榮譽買的水可以在競技場喝..
  • Hitlerx
  • 我寫錯了, 應該是治療石, 已修正
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